(電子商務(wù)研究中心訊) 10月19日消息,跑步移動(dòng)社交應(yīng)用“悅動(dòng)圈”宣布獲得了1億元的B輪融資,此輪融資由前海匯能領(lǐng)投,前幾輪的部分投資方在本輪對(duì)其進(jìn)行了跟投。據(jù)億歐網(wǎng)了解到,此前悅動(dòng)圈共獲得2輪融資,天使輪便已獲得千萬級(jí)別的融資;A輪融資由松禾資本和聯(lián)創(chuàng)投資領(lǐng)投、騰訊開放平臺(tái)和中美創(chuàng)投跟投,共計(jì)5000萬元。
關(guān)于本輪融資的用途,在接受億歐網(wǎng)專訪時(shí),悅動(dòng)圈創(chuàng)始人兼CEO胡茂偉向億歐網(wǎng)表示,本輪融資將會(huì)被用于悅動(dòng)圈跑步生態(tài)的構(gòu)建,具體而言線下賽事的舉辦、品牌建設(shè)、市場(chǎng)建設(shè)將會(huì)是資金傾斜的重點(diǎn)。在“品牌建設(shè)”、“市場(chǎng)建設(shè)”兩方面,胡茂偉還補(bǔ)充道:悅動(dòng)圈會(huì)同傳統(tǒng)的媒介頻道如電視臺(tái)等以及慈善機(jī)構(gòu)展開合作,以建設(shè)自己的品牌;市場(chǎng)建設(shè)方面,公司會(huì)加大廣告的投放量,而不僅僅依靠口碑。
至于此次獲得融資的原因,胡茂偉將原因歸結(jié)于三點(diǎn),第一,就大的環(huán)境來看,現(xiàn)階段,體育行業(yè)正處于風(fēng)口期,整個(gè)行業(yè)呈現(xiàn)上升勢(shì)態(tài);第二,從悅動(dòng)圈的角度來看,悅動(dòng)圈的模式受到市場(chǎng)的認(rèn)可,成立以來,悅動(dòng)圈發(fā)展勢(shì)頭好,在市場(chǎng)的整體表現(xiàn)也較為搶眼;第三,從悅動(dòng)圈的團(tuán)隊(duì)來看,悅動(dòng)圈的團(tuán)隊(duì)強(qiáng)且具有互補(bǔ)性,被資方較為認(rèn)可。
悅動(dòng)圈隸屬于深圳市悅動(dòng)天下科技有限公司,由胡茂偉等創(chuàng)立于2014年5月,是一款專為跑友設(shè)計(jì)的跑步軟件。平臺(tái)共有5個(gè)功能區(qū),它們分別是“足跡”、“挑戰(zhàn)”、“發(fā)現(xiàn)”、“圈子”和“我”,其通過這5個(gè)功能區(qū),滿足用戶在跑步這一場(chǎng)景下的跑步數(shù)、里程、消耗的卡路里量、跑步的軌跡、運(yùn)動(dòng)的歷史數(shù)據(jù)、社交(對(duì)外社交分享、圈子)、陪跑等多種需求。完成一定的跑步數(shù)量可以得到現(xiàn)金紅包是其一大特色,用戶可以通過“挑戰(zhàn)”功能區(qū)下的“每日紅包挑戰(zhàn)賽”、“綠色長征公益健走”、“百校大戰(zhàn)”、“團(tuán)隊(duì)印花挑戰(zhàn)賽”、“網(wǎng)絡(luò)馬拉松”等多種線上活動(dòng)參與到跑步中來,并獲得紅包。據(jù)官方公開數(shù)據(jù)顯示,截止到目前,悅動(dòng)圈已積累了3000萬的用戶。
跑步具有悠久的歷史,并因其較低的進(jìn)入門檻,在國內(nèi)外擁有較多的愛好者。隨著科技的進(jìn)步以及“互聯(lián)網(wǎng)+”介入到該項(xiàng)運(yùn)動(dòng)中,三者相互間的碰撞、交融給跑步這項(xiàng)古老的運(yùn)動(dòng)帶來了新的變化。這種變化,多以跑步+智能硬件,跑步+智能軟件以及三者的結(jié)合的方式出現(xiàn),比如悅動(dòng)圈、悅跑圈、咕咚運(yùn)動(dòng)、益動(dòng)GPS、小米手環(huán)、咕咚手環(huán)等。業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,在智能跑步軟件領(lǐng)域,在內(nèi)容上面,同質(zhì)化的現(xiàn)象比較嚴(yán)重。就這個(gè)問題,胡茂偉向億歐網(wǎng)表示,專注于一點(diǎn),圍繞著這一點(diǎn),專注并做深,與同類競(jìng)品做到差異化,才是破局的關(guān)鍵。悅動(dòng)圈賴于其出身騰訊游戲行業(yè)的背景,圍繞著游戲,并將其做到極致,在這一點(diǎn),呈現(xiàn)出與競(jìng)品的差異。
體育行業(yè)是一塊大蛋糕,這一觀點(diǎn)被業(yè)內(nèi)外廣泛認(rèn)可。對(duì)此,胡茂偉也表示贊同。但是他進(jìn)一步提出,國內(nèi)體育行業(yè)很大,其潛力遠(yuǎn)未被充分挖掘。對(duì)于悅動(dòng)圈而言,以游戲+跑步的形式,讓運(yùn)動(dòng)因游戲而上癮,并以此粘合用戶、做大用戶量才是最為重要的。(來源:億歐網(wǎng) 文/馬繼偉)